29. 混合模式

创建时间:2024-10-09 22:53
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混合模式(Blend Mode)是指用不同的方法将对象颜色与底层对象的颜色混合在一起的技术。在Photoshop中,混合模式可以通过图层样式面板进行设置。当将一种混合模式应用于某一图层时,在此图层下方的任何图层上都可看到混合模式的效果




混合模式的分类

   PS中的混合模式可以按照产生的效果分为六组:基础型、去亮型、去暗型、溶合型、色差型和调色型。具体模式包括但不限于以下几种

   基础型

      • 正常模式(Normal):默认状态,最终色和绘图色相同。
      • 溶解模式(Dissolve):根据像素的透明度随机以绘图色或底色取代,产生溶解效果。
        • 溶解模式属于PS混合模式中的一种,其混合原理是结果色是基色或混合色随机产生的替换像素。这种替换是随机的,因此每次应用溶解模式时,得到的效果都可能有所不同
        • 随机性:溶解模式的效果具有随机性,因为像素的替换是随机的。这种随机性使得溶解效果看起来更加自然和随机,类似于砂纸或颗粒状的效果
        • 不透明度的影响:溶解效果与图层的不透明度有密切的关系。当混合色图层的不透明度为100%时,混合色会完全覆盖基色,此时溶解效果可能不明显。然而,当降低混合色图层的不透明度时,基色和混合色会相互交织,产生明显的溶解效果
        • 基色与混合色的相互作用:溶解模式的效果还取决于基色和混合色的颜色值。如果两者颜色相近,溶解效果可能不太明显;如果颜色差异较大,则溶解效果会更加显著


   去亮型

      • 变暗模式(Darken):比较底色和绘图色,取较暗的颜色作为最终色。
        • 暗模式是将基色图层与混合色图层进行比较,只保留两个图层中相对较暗的颜色部分,而丢弃相对较亮的部分。这种模式通常用于使图像中的某些区域变暗,从而增强图像的对比度和深度
      • 正片叠底(Multiply):将两个颜色的像素值相乘,然后除以255得到的结果就是最终色的像素值。
        • 正片叠底模式通过查看对应像素的颜色信息,并将基色(底层颜色)与混合色(上层颜色)进行复合,以产生结果色。在这个过程中,结果色总是较暗的颜色。具体来说:
          • 当混合色为黑色(色阶值为0)时,无论基色是何数值,结果色均为黑色。
          • 当混合色的色阶值是128(50%灰色)时,结果色是比基色和混合色都要暗的颜色。
          • 当混合色的色阶值是255(白色)时,结果色等于基色,即白色是“正片叠底”模式的中性点(中性色),任何颜色与白色复合都保持不变。
      • 颜色加深模式(Color Burn):通过增加“对比度”使底色的颜色变暗来反映绘图色。
        • 颜色加深模式通过查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色(底层颜色)变暗以反映混合色(上层颜色)。具体来说,该模式由混合色的亮度决定基色的亮度和反差。其工作原理可以用以下公式表示
        • 基色-[(255-基色)×(255-混合色)]/混合色=结果色
        • 或者写成:基色-(基色的反相×混合色的反相)/混合色=结果色
      • 线性加深模式:它存在于颜色混合模式、通道混合模式、图层混合模式的变暗模式组中
        • 线性加深模式通过查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色(底层颜色)变暗以反映混合色(上层颜色)。任何颜色与黑色复合产生黑色,任何颜色与白色复合则保持不变。白色是线性加深模式的中性点(中性色),即任何颜色与白色复合时,基色不会发生变化。
        • 具体来说,线性加深模式的计算公式可以表示为:结果色=基色-((255-基色)×(255-混合色))/255。在这个公式中,如果混合色的色阶值为0(黑色),则无论基色为何值,结果色均为0(黑色)。如果混合色的色阶值为255(白色),则结果色等于基色,即没有发生任何变化。当混合色的色阶值介于0和255之间时,结果色会比基色更暗,且暗化的程度取决于混合色的亮度
      • 深色模式(Darker Color):它会比较混合色和基色的所有通道值的总和,并显示值较小的颜色(也就是显示较深的那个颜色)。该模式不会生成第三种颜色,而是从基色和混合色中选取最小的通道值来创建结果色


   去暗型

      • 变亮模式(Lighten):比较底色和绘图色,取较亮的颜色作为最终色。
        • 变亮模式通过比较混合色图层(上层)与基色图层(下层)相对应区域的像素亮度值,选择亮度较高的像素进行显示。具体来说,当混合色图层的像素亮度高于基色图层对应位置的像素亮度时,该位置的像素将显示为混合色图层的颜色;反之,则保留基色图层的颜色。因此,变亮模式能够过滤掉较暗的像素,使图像整体看起来更加明亮。
        • 像素亮度值:每个像素的亮度值由RGB三个通道的颜色值共同决定。RGB值越高,像素亮度越高;反之,RGB值越低,像素亮度越低
        • 亮度比较:会逐一对比混合色图层与基色图层相对应区域的像素亮度值。这包括对每个像素的R、G、B三个通道分别进行比较。
        • 选择高亮像素:对于每个像素位置,如果混合色图层的亮度值高于基色图层,则选择混合色图层的颜色作为结果色;如果混合色图层的亮度值低于或等于基色图层,则保留基色图层的颜色
        • 黑色:在变亮模式下,黑色(RGB值为0,0,0)是最暗的颜色,因此它不会被任何颜色替换。如果混合色图层包含黑色像素,且这些像素位置的基色图层亮度值高于黑色,则这些位置的像素将保留基色图层的颜色。
        • 白色:白色(RGB值为255,255,255)是最亮的颜色。在变亮模式下,如果混合色图层包含白色像素,则这些位置的像素将无条件地替换为白色,因为白色比任何颜色的亮度都高
      • 滤色模式(Screen):与正片叠底相反,通过降低“对比度”使底色的颜色变亮来反映绘图色。
        • 滤色模式的工作原理可以用以下公式表示:结果色 = 基色 × 混合色 / 255。这里的基色是指原始图像的颜色,混合色是指与基色进行混合的颜色(通常来自另一个图层)。滤色模式通过计算基色和混合色的颜色值来产生结果色。
        • 当混合色为白色(RGB值为255,255,255)时,结果色等于基色,因为任何数与255相乘再除以255都等于原数。
        • 当混合色为黑色(RGB值为0,0,0)时,由于任何数与0相乘都等于0,因此结果色中的相应颜色通道值也会变为0(在基色对应通道值不为0的情况下,结果色会比基色暗,但实际效果是滤色模式屏蔽了黑色,不对图像产生任何影响)。
        • 当混合色为其他颜色时,结果色会比基色更亮。这是因为滤色模式会保留基色和混合色中的亮部分,并忽略暗部分。
        • 常用
      • 颜色减淡模式(Color Dodge):通过降低“亮度”使底色的颜色变亮来反映绘图色。
        • 颜色减淡模式是一种通过降低上下两个图像之间的对比度来提亮底层图像像素的混合模式。它查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。具体来说,颜色减淡模式会忽略混合色中的暗部分,而只关注亮部分。当混合色中的亮部分与基色混合时,基色会被提亮,同时颜色也会变得更加饱和。
        • 应用场景
          • 图像提亮:颜色减淡模式可以用于提亮图像的暗部区域,同时保持较好的对比度。这对于改善图像的整体亮度非常有用。
          • 色彩增强:通过颜色减淡模式,可以增强图像的色彩饱和度,使图像看起来更加鲜艳。
          • 创意效果:在创意设计中,颜色减淡模式可以用于创建独特的视觉效果。例如,可以将一个具有鲜艳颜色的图层设置为颜色减淡模式,并将其放置在要处理的图像上方,以产生独特的色彩叠加效果。
      • 线性减淡(添加):主要通过增加亮度来影响图像的显示效果
        • 线性减淡(添加)模式查看每个通道的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。该模式的特点是,当混合色的亮度增加时,基色的亮度也会相应增加,从而产生更加明亮的图像效果。具体来说,如果混合色的色阶值是255(白色),那么不论基色为何值,结果色的色阶值都会大于255(在Photoshop中,色阶值通常被限制在0到255之间,但在此模式下可能会产生溢出,即结果色的亮度超过最大亮度值255),并最终归为255(白色)。
      • 浅色模式:它通过对比上下两个图层的像素亮度,选择并保留较亮的像素来生成结果色
        • 浅色模式会分别计算上下两个图层在同一位置像素通道值的总和,并对这些总和进行亮度对比。在这个过程中,较暗的像素会被舍弃,而较亮的像素则被保留下来作为结果色。重要的是,浅色模式不会对像素的RGB值进行重组,结果色要么是基色,要么是混合色中明度较高的那一层颜色
        • 应用场景
          • 提亮图像:浅色模式可以显著提亮图像中的亮部区域,使图像看起来更加明亮和清晰。这对于改善图像的暗部细节或增加整体亮度非常有用。
          • 保留亮部细节:由于浅色模式只保留较亮的像素,因此它可以有效地保留图像中的亮部细节,同时避免暗部区域的过度曝光。
          • 色彩对比:浅色模式可能会在一定程度上增强图像的色彩对比度,因为亮度的增加会使色彩更加鲜明。然而,这种对比度的增强通常不如其他对比增强工具那么显著。


   溶合型

      • 叠加模式(Overlay):根据底色和绘图色的亮度决定混合效果,亮区使用滤色模式,暗区使用正片叠底模式。
        • 叠加模式是基于基色图层的色彩来决定混合色图层的像素是进行正片叠底还是滤色的混合。具体来说,当基色图层的像素亮度值大于128(即中间灰)时,混合色图层对应位置的像素将采用滤色方式混合;当基色图层的像素亮度值小于或等于128时,混合色图层对应位置的像素将采用正片叠底方式混合。这种方式能够保留基色图层的明暗对比,同时使混合色图层在基色图层的基础上产生变化
        • 应用场景
          • 增强图像对比度:由于叠加模式会根据基色图层的亮度值选择正片叠底或滤色混合,因此它能够在保留基色图层明暗对比的同时,增强图像的对比度。亮的区域会更亮,暗的区域会更暗,从而突出图像的细节。
          • 融合不同图像:叠加模式可以将两张不同的图像进行融合,产生自然的过渡效果。这在制作合成图像时非常有用,可以创建出具有艺术感和创意的图像效果。
          • 调整图像色彩:通过叠加模式,可以调整图像的色彩平衡和饱和度。例如,可以将一个色彩丰富的图层叠加在一个单调的图层上,通过叠加模式使单调图层获得更丰富的色彩
      • 柔光模式(Soft Light):使底色变亮或变暗,取决于绘图色的颜色值。
        • 柔光模式的本质是伽马矫正,即将原像素通道数值通过幂次方的方式进行修改,比如平方和根号。具体来说,柔光模式会根据混合图层(也称为“光源”)的亮度值来决定原图层(也称为“基色”)的亮度如何变化。如果混合色比50%灰色亮(128),则图像变亮,就像被减淡了一样;如果混合色比50%灰色暗,则图像变暗,就像被加深了一样。这种变化是通过复杂的数学公式实现的,但可以简化为“以混合图层为系数的系数为12和2的伽马矫正”
        • 应用场景
          • 增加图像对比度:柔光模式能够增加图像的对比度,使暗部更暗,亮部更亮,从而突出图像的细节和层次感。
          • 局部提亮和压暗:配合中性灰平面,柔光模式可以实现局部的提亮和压暗效果。这在人像摄影和风景摄影中非常有用,可以修复曝光不足或曝光过度的区域。
          • 色彩调整:柔光模式还可以用于调整图像的色彩平衡和饱和度。通过叠加具有特定色彩倾向的图层,并使用柔光模式混合,可以使图像获得更加丰富的色彩效果
      • 强光模式:是一种强大的图层混合模式,它能够使图像产生强烈的对比效果,类似于耀眼的聚光灯照在图像上
        • 强光模式作用于图像像素与周围像素之间,导致图像像素反差增大或减小。它根据混合色的明暗来决定混合方式:
          • 混合色较亮:当混合色(可以视为“光源”)比50%灰色亮时,图像会变亮,就像过滤后的效果,这对于向图像添加高光非常有用。
          • 混合色较暗:当混合色比50%灰色暗时,图像会变暗,就像正片叠底后的效果,这对于向图像添加阴影非常有用。
        • 应用场景:
          • 提亮或加暗图像:通过调整混合色的明暗程度,可以随意性地加亮或加暗图像素材的某部分或一些区域。
          • 协调图像:能够将几个不相干的图像协调起来,保持明暗色调平滑混合,使得混合后的图像显得自然。
          • 人像处理:在人像处理中,强光模式可以用来增强肤色对比,使肤色看起来更加健康和有光泽
      • 亮光模式:它主要通过增加或减少对比度来加深或减淡颜色,具体效果取决于混合色的明暗程度
        • 混合色影响:亮光模式的效果完全取决于混合色的明暗。混合色作为“光源”,其亮度决定了对基色(底层图像)的影响方式。
        • 对比度调整:
          • 当混合色比50%灰色亮时,通过减小对比度使图像变亮,类似于颜色减淡的效果。
          • 当混合色比50%灰色暗时,通过增加对比度使图像变暗,类似于颜色加深的效果
        • 应用场景:
          • 亮化效果:在图像亮化方面,亮光模式可以通过提高亮区的亮度并扩大其范围,同时使暗区变暗,从而增强图像的对比度和清晰度。
          • 3D效果图设计:在3D效果图设计阶段,亮光模式常用于贴图处理,可以制作出具有深度感和纹理感的材质,使材质更接近真实材料的感觉。
      • 线性光模式:它主要通过调整图像的亮度来加深或减淡颜色,具体效果取决于混合色的明暗程度
        • 线性光模式通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色(即上层图像或图层)的亮度。如果混合色比50%灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮;如果混合色比50%灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。
        • 模式特点
          • 亮度调整:线性光模式主要影响图像的亮度,对颜色饱和度的影响相对较小。
          • 细节保留:虽然线性光模式可能导致色阶溢出,但在一定程度上保留了基色和混合色中间色调的细节。    
          • 结果色变化:当调换基色和混合色的位置时,结果色会不相同。
          • 无缝衔接:线性光模式的条纹实现了无缝衔接,从条纹图的中间看不到衔接痕迹。
        • 应用场景
          • 图像校正:线性光模式可以用于纠正图像色调不匀的问题,如图像四周比中间暗的现象。通过复制同源图层、去色、高斯模糊等步骤,将图层混合模式改为线性光,然后反相,最后通过亮度和对比度调整图层,可以让图像的色调恢复正常。
          • 创意效果:在创意设计中,线性光模式可以用于制作独特的视觉效果,如通过调整混合图层的透明度和混合模式参数,可以制作出具有层次感和立体感的图像效果。
      • 点光模式:它根据混合色的明暗程度来替换颜色
        • 点光模式主要根据混合色(光源)的明暗程度来决定如何替换基色(底层图像或图层)的像素。如果混合色比50%的中性灰色亮,那么混合色会替换掉比混合色暗的基色像素;如果混合色比50%的中性灰色暗,则基色中比混合色亮的像素保持不变,而比混合色暗的像素虽然不会被替换,但会受到混合色的影响(尽管这种影响在点光模式下并不直接表现为颜色替换)
        • 模式特点
          • 亮度敏感:点光模式对混合色的亮度非常敏感,亮度的微小变化都可能导致结果色的显著变化。
          • 颜色替换:在混合过程中,混合色会替换掉基色中与其亮度相比较暗的像素。
          • 细节保留:尽管点光模式主要影响亮度,但在一定程度上也保留了基色和混合色中的颜色细节。
          • 适用范围:点光模式适合用于处理图像的曝光部位,以及需要突出某些亮部或暗部细节的场景。
        • 应用场景
          • 曝光修复:在处理曝光过度的图像时,可以使用点光模式来替换掉过亮的像素,从而恢复图像的细节。
          • 纹理效果:通过选择合适的混合色和透明度设置,点光模式可以创建出独特的纹理效果。
          • 创意合成:在创意合成中,点光模式可以用于将不同图像的元素融合在一起,同时保留各自的亮度特征和细节
      • 实色混合:是一种较为特殊且较少使用的图层混合模式。它主要用于创建具有强烈颜色对比和饱和度的效果
        • 实色混合模式将混合色的红色、绿色和蓝色通道值添加到基色的对应通道值上。如果相加后的通道值总和大于或等于255,则结果色为该通道的最大值(即255),表示亮色或纯色;如果相加后的通道值总和小于255,则结果色为该通道的最小值(在8位图像中为0),表示暗色或黑色。因此,实色混合模式的结果色通常只包含纯红色、纯绿色、纯蓝色、白色、黑色以及这些颜色的组合(青色、洋红色和黄色)
        • 模式特点
          • 颜色对比强烈:由于实色混合模式只产生纯色或黑色,因此它创建的图像通常具有非常强烈的颜色对比。
          • 饱和度增加:由于结果色通常是纯色,因此图像的饱和度会增加,颜色看起来更加鲜艳。
          • 明暗反差增大:亮的部分会更亮,暗的部分会更暗,使得图像的明暗反差增大。
          • 颜色种类有限:由于实色混合模式的特性,它只能产生有限的颜色种类,即红、绿、蓝、青、洋红、黄、黑和白
        • 应用场景
          • 创建炫酷效果:实色混合模式可以用于创建具有强烈颜色对比和饱和度的炫酷效果,如电影海报或广告图像。
          • 调整图像色调:通过复制图层并应用实色混合模式,可以调整图像的色调,使其更加鲜艳或对比更加强烈。
          • 特殊效果制作:在特殊效果制作中,实色混合模式可以用于创建独特的颜色效果和纹理。


   色差模式

      • 差值模式(Difference):是一种非常有趣且实用的图层混合模式。它主要通过比较基色(底层图像或图层)和混合色(上层图像或图层)的亮度值,并从较亮的颜色中减去较暗的颜色来产生结果色。
        • 差值模式查看每个通道中的颜色信息,并比较基色和混合色的亮度值。具体地,它会从较亮的像素点的R(红色)、G(绿色)、B(蓝色)值中减去较暗像素点的对应R、G、B值。这一过程是分别对每个颜色通道进行的,然后组合形成新的结果色
        • 模式特点
          • 颜色差异突出:差值模式能够非常有效地突出两层图像之间的颜色差异。当两层图像完全相同时,由于亮度值相减结果为0,会得到一张纯黑色的图像。
          • 互补色效果:在差值模式下,如果基色和混合色是互补色(如红色和青色),那么它们相减后的结果将是灰色或接近灰色的色调,因为互补色的亮度值在相加时能达到最大值(白色),而在相减时则相互抵消。
          • 亮度反转:当混合色为白色时,由于白色是所有颜色的亮度最大值,与任何颜色相减都将导致基色的亮度反转(即反相)。相反,如果混合色为黑色(亮度值为0),则与任何颜色相减都不会改变基色的亮度值
        • 应用场景
          • 精确校正偏色:差值模式可以用于精确校正图像的偏色问题。通过创建一个中性灰的图层,并将其混合模式设置为差值,可以精确地找到画面中的中性灰区域,从而进行白平衡的校正。
          • 提取中间调:差值模式还可以用于提取图像的中间调。通过选择两个明暗不同的通道进行差值运算,可以找到并提取出画面中的灰度信息。
          • 创建高对比度效果:将一张图像的复制层设置为差值模式,并对其进行适当的亮度调整,可以创建出具有高对比度的效果。这种效果在强调图像的轮廓和纹理时非常有用。
      • 排除模式(Exclusion):与差值模式类似,但效果更柔和。
        • 结果色 = (混合色 + 基色) - (混合色 * 基色 / 128)
        • 这个公式表明,排除模式首先会将基色与混合色相加,然后计算基色与混合色的乘积并除以128(中性灰的亮度值的一半),最后从相加的结果中减去这个乘积。这个过程使得结果色总是在基色和混合色之间,不会超过它们中的任何一个
        • 模式特点
          • 颜色对比增强:排除模式能够增强图像中的颜色对比,使亮部和暗部之间的差异更加明显。
          • 颜色混合:与差值模式不同,排除模式在混合颜色时不会简单地产生反相效果。相反,它会根据基色和混合色的亮度值以及颜色差异来产生新的颜色。
          • 保留中间色调:在排除模式下,图像中的中间色调(即接近中性灰的色调)会被保留下来,而不是像差值模式那样被完全去除。
          • 敏感度:排除模式对基色和混合色的亮度值以及颜色差异非常敏感。微小的变化都可能导致结果色的显著变化。
        • 应用场景
          • 增强图像对比度:通过复制图像图层并将其混合模式设置为排除,可以调整图像的对比度,使其更加鲜明。
          • 颜色校正:在图像颜色校正过程中,可以使用排除模式来微调图像的颜色,使其更加自然或符合特定的色彩风格。
          • 创意合成:在创意合成中,排除模式可以用于将不同图像的元素融合在一起,同时保留各自的颜色特征和亮度差异。
      • 减去模式:它基于每个通道中的颜色信息,通过比较基色(底层颜色)和混合色(顶层颜色)来产生新的颜色效果
        • 差值模式通过从较亮的像素点的R、G、B值中减去较暗像素点的R、G、B值来生成新的颜色。这一过程中,每个颜色通道(红、绿、蓝)是独立进行计算的。
        • 模式特点:
          • 与白色混合:当与白色混合时,由于白色的R、G、B值均为255(最大值),差值计算将导致基色的反相。即,如果基色是红色(R=255, G=0, B=0),与白色混合后将得到青色(R=0, G=255, B=255),因为白色在每个通道上都减去了红色通道的值,而绿色和蓝色通道则因为原本就是0而保持不变(但实际上,由于RGB色彩模式的加法混色原理,这里的结果色青色是白色减去红色后剩余的颜色,即青色是红色的补色)。
          • 与黑色混合:黑色在所有颜色通道上的值都是0,因此与黑色混合时,差值计算不会产生任何变化,结果色仍然是基色。
          • 自身差值:如果顶层和底层是同一图层(即自身差值),那么差值结果将是黑色,因为每个像素点的R、G、B值都将被减去相同的值,结果为0
        • 应用场景:
          • 颜色差异识别:差值模式在识别两个图层之间颜色差异方面非常有效。通过比较两个相似但略有不同的图层,差值模式可以突出显示它们之间的差异。
          • 图像校正:在校正偏色图像时,差值模式可以帮助精确找到画面的灰场(中性灰区域)。通过创建一个中性灰图层并将其混合模式设置为差值,可以更容易地识别出原始图像中的中性灰区域。
          • 特殊效果创建:差值模式还可以用于创建一些特殊的视觉效果,如反转颜色、增强对比度等
      • 划分模式:它基于图层间像素的数值进行计算,从而得出新的颜色结果
        • 划分模式查看每个通道中的颜色信息,并用基色(即底层图像的颜色)去分割混合色(即上层图像的颜色),从而得到结果色。这种混合模式主要基于数学中的除法运算,具体来说,就是基色的每个像素值除以混合色的对应像素值(在RGB模式下,分别对红、绿、蓝三个通道进行操作),然后乘以255(因为像素值的范围是0-255),得到最终的结果色。
        • 模式特点:
          • 对比度增强:划分模式能够显著增强图像的对比度,因为当基色的像素值小于混合色的像素值时,结果色的像素值会变得更暗,从而增加了图像中的明暗对比。
          • 白色与黑色的处理:在划分模式下,任何颜色与黑色混合都会得到白色(因为黑色作为除数会导致除数为0的特殊情况,Photoshop会将其处理为白色)。同样地,如果基色本身就是黑色,那么无论混合色是什么颜色,结果色都会保持为黑色。
          • 透明度的影响:在实际应用中,可以通过调整图层的透明度来降低划分模式对图像的影响。这样做可以在保持图像原有细节的同时,逐渐引入划分模式的效果。
        • 应用场景:划分模式常用于需要加亮整个图像但不希望黑色受到影响的场景。例如,在处理夜景或暗调图像时,可以使用划分模式来增强图像的亮度和对比度,同时保持黑色区域的纯净度。



   调色型

      • 色相模式(Hue):用绘图色的色相和底色的饱和度和亮度创建最终色。
        • 色相模式的工作原理是保留底层图像的亮度和饱和度,而采用顶层图像的色相来创建结果色。这意味着,当你将两个图层以色相模式混合时,底层图像的明暗和鲜艳程度将保持不变,但颜色将变为顶层图像的颜色
        • 模式特点
          • 颜色替换:色相模式允许你替换图像中的颜色,而保持其原有的亮度和饱和度不变。这对于给单色图像上色或给彩色图像着色非常有用。
          • 色彩融合:当顶层图像的色相与底层图像的亮度和饱和度相结合时,可以产生独特的色彩融合效果。这种效果在图像合成和创意设计中非常受欢迎。
          • 保留灰阶:色相模式在处理灰度图像时特别有用,因为它不会改变图像的灰阶信息。这意味着你可以在不破坏图像细节的情况下,为灰度图像添加颜色
        • 应用场景
          • 图像着色:如果你有一张灰度图像或单色图像,并希望为其添加颜色,可以使用色相模式。选择一个彩色图像作为顶层,将其混合模式设置为色相,然后将其放置在灰度图像上方。这样,灰度图像的亮度和饱和度将保持不变,但颜色将变为顶层图像的颜色。
          • 颜色校正:色相模式还可以用于校正图像的颜色。例如,如果你发现图像中的某个颜色不准确,你可以创建一个新的图层,并使用画笔工具在该图层上绘制正确的颜色。然后,将新图层的混合模式设置为色相,并将其放置在原始图像上方。这样,原始图像的亮度和饱和度将保持不变,但颜色将被新图层上的颜色所替换。
          • 创意合成:在图像合成中,色相模式可以用于创建独特的色彩效果。例如,你可以将一张具有鲜艳颜色的图像与另一张具有不同色相但相似亮度和饱和度的图像混合在一起,以产生独特的色彩融合效果。
      • 饱和度模式(Saturation):用绘图色的饱和度和底色的色相和亮度创建最终色。
        • 饱和度模式的工作原理是,它将顶层图像的饱和度信息应用于底层图像,而底层图像的色相和明度保持不变。这意味着,当你将两个图层以饱和度模式混合时,底层图像的颜色将保持其原有的色调和亮度,但饱和度将受到顶层图像的影响
        • 模式特点
          • 饱和度调整:饱和度模式允许你调整图像的饱和度,而不会影响其色相和明度。这对于需要增加或减少图像颜色鲜艳程度的场景非常有用。
          • 色彩增强:通过使用高饱和度的顶层图像,你可以增强底层图像的色彩表现,使其看起来更加生动和鲜艳。
          • 灰度转换:如果顶层图像是灰度图像(即只有明度信息,没有色相和饱和度信息),那么混合后的结果将是一个具有底层图像色相和明度,但饱和度受到灰度图像影响的图像。在极端情况下,如果灰度图像的亮度值很低(接近黑色),那么底层图像的饱和度将几乎被完全去除,结果图像将接近灰度
        • 应用场景
          • 色彩增强:如果你有一张色彩不够鲜艳的图像,可以使用饱和度模式来增强其色彩表现。选择一个具有高饱和度的图像作为顶层,将其混合模式设置为饱和度,然后将其放置在原始图像上方。这样,原始图像的色相和明度将保持不变,但饱和度将受到顶层图像的影响而增加。
          • 色彩校正:在某些情况下,你可能需要校正图像中的色彩饱和度。例如,如果图像中的某个区域过于鲜艳或过于暗淡,你可以使用饱和度模式来调整该区域的饱和度。创建一个新的图层,并使用画笔工具在该图层上绘制需要调整的区域。然后,将新图层的混合模式设置为饱和度,并根据需要调整其不透明度。这样,你可以更精确地控制饱和度模式的应用范围和效果。
          • 灰度与彩色混合:将灰度图像与彩色图像以饱和度模式混合,可以创建出独特的色彩效果。灰度图像将作为饱和度信息的来源,而彩色图像将保持其色相和明度不变。通过调整灰度图像的不透明度或应用蒙版,你可以控制饱和度模式对彩色图像的影响程度。
      • 颜色模式(Color):它主要用于改变图层的颜色信息,同时保持图层的亮度信息不变。
        • “颜色”混合模式主要基于色相和饱和度进行混合,它会用基色的亮度以及混合色的色相和饱和度来创建结果色。换句话说,它会将混合色的颜色特性(色相和饱和度)应用到基色的亮度上,从而得到一个新的颜色效果。
        • 亮度保持:结果色的亮度值(即灰度值)与基色相同。
        • 色相与饱和度替换:结果色的色相和饱和度值由混合色决定。
        • 因此,在使用“颜色”混合模式时,我们可以观察到以下效果:
          • 如果混合色是一个纯色(即饱和度为100%),那么结果色将呈现出混合色的色相,同时保持基色的亮度。
          • 如果混合色是一个灰色(即饱和度为0%),那么结果色将保持基色的颜色不变,因为灰色没有色相和饱和度可以传递给基色
        • 应用场景:
          • 色彩校正:当我们需要改变图像中某个区域的颜色,但又不希望影响该区域的亮度时,可以使用“颜色”混合模式。例如,在修复旧照片时,我们可以使用“颜色”混合模式来恢复褪色区域的颜色。
          • 艺术效果:通过在不同图层上应用不同的颜色混合模式,我们可以创建出丰富的艺术效果。例如,在一个黑白照片上叠加一个彩色图层,并使用“颜色”混合模式,可以使照片呈现出独特的色彩效果。
          • 图像合成:在图像合成过程中,我们可能需要将两个图像的颜色进行融合,同时保持它们的亮度信息。这时,“颜色”混合模式就可以派上用场。
      • 明度模式:它主要用于改变图层的亮度信息,同时保持图层的颜色信息(色相和饱和度)不变
        • “明度”混合模式基于图层的亮度值进行混合。它会将混合色的亮度值应用到基色上,而基色的颜色信息(色相和饱和度)则保持不变。换句话说,使用“明度”混合模式时,我们只会看到混合色的亮度变化对基色的影响,而不会看到颜色变化的影响
        • 亮度替换:结果色的亮度值由混合色决定,而色相和饱和度值则与基色相同。因此,在使用“明度”混合模式时,我们可以观察到以下效果:
        • 如果混合色是一个亮色(即灰度值较高),那么结果色将呈现出更亮的效果,同时保持基色的颜色不变。
        • 如果混合色是一个暗色(即灰度值较低),那么结果色将呈现出更暗的效果,同样保持基色的颜色不变
      • 应用场景
        • 亮度调整:当我们需要改变图像中某个区域的亮度,但又不希望影响该区域的颜色时,可以使用“明度”混合模式。例如,在修复曝光过度的照片时,我们可以使用“明度”混合模式来降低过亮区域的亮度。
        • 图像合成:在图像合成过程中,我们可能需要将两个图像的亮度进行融合,同时保持它们的颜色信息。这时,“明度”混合模式就可以派上用场。例如,我们可以将一个图像的亮度信息应用到另一个图像上,同时保持后者的颜色信息不变。
        • 艺术效果:通过在不同图层上应用不同的亮度混合模式,我们可以创建出丰富的艺术效果。例如,在一个彩色图像上叠加一个黑白图像,并使用“明度”混合模式,可以使彩色图像呈现出黑白图像的亮度效果,同时保持其颜色信息不变。






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